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Chez
Marius
Terre d'accueil des jeux picards pour une insertion sociale 5, place de l'église 80600 GEZAINCOURT (80) SOMME |
![]() Estaminet Picard |
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Présentation du projet |
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Présentation
L'Etablissement et Services d'Aide par le Travail de Gézaincourt se propose de réintroduire et revivifier les jeux traditionnels picards et anciens dans un estaminet. Le Café Marius est un beau bâtiment rénové sur la place du village et refait à l'ancienne, sous-bassement de briques, bâti de bois, et torchis. Les travailleurs du Centre y trouvent là un formidable outil de travail qui les aide à valoriser leurs compétences. |
Grâce à la chaleur qui se dégage des lieux, les personnes en situation de handicap de l'ESAT peuvent investir cet espace favorable à une insertion sociale et professionnelle. Ils y accueillent toutes sortes de visiteurs et ne sont pas uniquement des "garçons de café". Ils sont aussi les animateurs de jeux traditionnels qu'ils ont fabriqués et qu'ils savent utiliser. Les jeux sont disponibles en permanence et sont accessibles aux expérimentations du public. |
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Le
Café Marius est le résultat d'un projet socio-éducatif
qui est devenu par la force des choses un pôle d'animation culturelle
et d'accompagnement pour les jeux traditionnels dans la région.
C'est aussi un centre de ressources, de documentation, de collectage
et d'inventaire des pratiques de jeux.
Il y a 30 ans, la région avait perdu cette tradition des jeux anciens. Depuis, beaucoup d'associations ont vu le jour et des fédérations ont refait surface. Historiquement les jeux traditionnels ont un rapport avec l'organisation du corps humain dans le temps et l'espace, et aussi incroyable que cela puisse paraître, les sensations procurées comme le plaisir, la honte, l'embarras, le désir, restent intactes depuis des siècles. Sélectionnés dans un grand répertoire de jeux traditionnels, une quarantaine de jeux sont offerts au public pour la joie des petits et des anciens. Nous pensons qu'en concentrant ce choix de jeux traditionnels dans cet estaminet, nous insufflons aux visiteurs le désir de diffuser la richesse de notre patrimoine culturel. C'est un héritage vivant qui ne demande qu'à être exploité. |
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Avec
cette animation de jeux traditionnels, l'ESAT de Gézaincourt
cherche à attirer un public qui puisse répondre favorablement
au projet initial de création de l'estaminet "Chez Marius"
: l'insertion sociale et professionnelle des personnes en situation
d'handicap.
Cette mise au travail dans l'estaminet n'est réalisable que si les conditions de relation avec le public façonnent un terrain favorable à ce type d'action éducative. L'expérience nous oblige à reconnaître la formidable richesse des relations qui s'établissent entre les usagers de l'ESAT et les clients de l'estaminet. Sans faire l'abstraction des difficultés rencontrées et dues aux handicaps, l'équipe éducative préfère mettre en valeur les qualités des personnes dont elle a la charge. |
C'est
dans cette optique que l'ESAT exploite les compétences des
personnes qui sont reconnues et appréciées à
leur juste valeur par la clientèle.
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L'
animation :
De
plus le client trouve par cette invitation l'occasion de rentrer en contact
avec la personne, celle qu'on dit : "handicapée".L'animation des jeux traditionnels ne passe pas toujours par la démonstration. Elle n'est pas toujours nécessaire et devient même inappropriée quand l'expérimentation des clients est primordiale pour comprendre l'utilisation. Tout dépend du jeu et des manuvres mises en uvre pour s'en servir. On ne joue pas à la grenouille comme on joue au jeu de l'assiette. Bien souvent, il faut laisser faire les utilisateurs qui s'imprègnent du jeu et des sensations qu'il procure. L'animateur intervient ensuite en précisant un point de règlement ou une anecdote sur l'origine du jeu. L'invitation d'un membre de l'équipe d'animation pour faire une partie avec le visiteur est la bonne solution. Même si le procédé semble cavalier de prime abord, il est vite apprécié par le nouveau joueur qui voit là l'occasion de jouer sans se sentir ridicule puisqu'il est en position d'apprenant (celui qui va savoir). Les animations proposées et la méthodologie d'approche des jeux sont en constante évolution car elles sont fonction de notre expérimentation et des personnalités des animateurs. Elles nous mènent de façon aussi proche que possible au plaisir du public. Les clients deviennent des usagers, des participants actifs qui s'approprient un espace et une atmosphère qui deviennent réellement les leurs. |
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Beaucoup de visiteurs ne connaissent pas certains jeux avant de venir
dans l'estaminet. Nous sommes surpris de revoir ces mêmes personnes
dire à d'autres visiteurs qu'ils ont invité "Chez
Marius": |
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Les
jeux traditionnels au service de l'insertion sociale :
Le nouveau visiteur peut avoir des appréhensions en ce qui concerne la relation avec les personnes en situation d'handicap. Il oublie généralement assez vite cette inquiétude quand il est mis dans cette situation de relation où le plus inadapté n'est pas celui qu'on croit. Les personnes qui connaissent déjà l'estaminet reviennent souvent en saluant chaleureusement les propriétaires des lieux. Le "Café Marius" offre donc une nouvelle approche originale des personnes en situation de handicap. De même l'estaminet propose aux visiteurs des jeux traditionnels en contraste avec les musées qui sont souvent des couloirs tout à fait ennuyeux avec des expositions mortes. Les livres régionaux peuvent parfois donner l'envie de jouer avec ces jeux répertoriés, photographiés, mesurés, plaqués sur le papier, mais ils laissent toujours le lecteur sur sa faim. La chose la plus importante à montrer dans un lieu vivant qui offre à chacun la possibilité de jouer avec le traditionnel, c'est l'appartenance culturelle de nos corps avec notre environnement social. C'est ce qui est négligé habituellement lors des expositions, démonstrations et animations pédagogiques, et c'est là où l'existence du Café Marius prend toute sa valeur. |
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Historique
et
Naissance du projet : ![]() |
Le
projet de création de l'estaminet débute en 2002. La demande
pour ces animations de jeux à travers le département devient
conséquente et implique une solution pour l'avenir. En effet,
avant cette période, une équipe d'éducateurs du
Centre d'Aide par le Travail entreprend de fabriquer et faire vivre
des jeux traditionnels picards avec comme intention de proposer aux
usagers de l'établissement une insertion sociale différente
et valorisante.
La demande pour les animations devient trop forte. Il faut alors choisir les animations qui correspondent le mieux au projet éducatif initial. |
Pas
question de faire des animations quand la foule est trop nombreuse
et que le contact trop pressant avec l'environnement nuit au résultat. |
Les conditions de jeux restent optimums dans cet espace favorisant la
convivialité et la communication. L'hiver, ce sont les jeux de
table qui sont surtout mis à l'honneur. Aux beaux jours, les
jeux extérieurs sont proposés dans la cour de l'estaminet
bordée de granges en torchis, où une vaste terrasse permet
la pratique de jeux plus spectaculaires comme le jeu de l'assiette.
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| Les
règles du jeu : Les jeux peuvent ne pas amuser fondamentalement et ne sont pas toujours plein de signification. Les jeux sont dialectiques. Tout dépend de l'intention des participants. Si ceux-ci ont l'intention de les comprendre pour les exploiter, les règles du jeu qu'ils exécutent peuvent construire un intérêt propice au plaisir personnel et à la satisfaction collective. |
S'ils
ne respectent pas les règles, le jeu reste à être
réinventé avec des nouvelles règles propres aux participants.
Alors, la satisfaction n'est pas toujours le résultat du déroulement
du jeu, sauf pour les enfants qui ont cette faculté incroyable
de se faire des règles uniquement pour se procurer du plaisir.
Des règles qu'ils sauront faire varier en fonction de l'appropriation
du jeu. Une chose est sûre : la simplicité des règles reste un atout majeur pour une approche réussie. |
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Les
différentes façons proposées aux visiteurs pour
aborder les jeux :
- Des jeux "libre-service" où les visiteurs sont laissés libres, à leur propre découverte. En petits groupes ou en familles, ils sont guidés par des affichettes ou par les animateurs. Ils sont conduits par leur curiosité et expérimentent d'eux-mêmes les jeux traditionnels. - Des jeux "éducatifs" pour tout type de groupe d'enfants : écoles, centres aérés, sorties d'associations, pique-niques, excursions, anniversaires, etc. -
Des stages pratiques pour enseignants ou animateurs qui veulent enrichir
leur répertoire pédagogique à travers les jeux
traditionnels. Les côtés historiques, pratiques ou sociologiques
peuvent être utilisés individuellement ou de façon
croisée. Des animations standards ont néanmoins été
mises au point pour faciliter l'entrée en matière.
- Des événements festifs spéciaux sont organisés, avec des concours de jeux (tables à l'élastique, jeu de l'assiette, etc), des championnats, ou des démonstrations de jeux. |
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L'authenticité
: |
Ce doit être le cas, même quand l'authenticité n'est pas le but principal recherché. En exemple, nous pouvons citer le jeu du coquelicot (jeu de l'assiette modifié) qui sert d'outil pédagogique. Ce jeu devenu contemporain peut corrompre le jeu initial par les influences politiques et par les demandes instantanées du public. Dans ce cas, l'utilisation ou le rappel par sa seule présence du jeu originel est souhaitable, voire indispensable. Les associations et les fédérations de jeux traditionnels sont bien conscientes du problème et ne manquent jamais l'occasion de mettre en exergue les origines des jeux. |
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L'attirance
pour les jeux traditionnels :
Il y a un intérêt grandissant et une demande énorme pour les jeux traditionnels. La plupart d'entre eux sont cependant physiquement ou socialement impropres à la pratique contemporaine. Les jeux traditionnels nécessitent un espace d'utilisation important et des conditions d'utilisation particulières. Par conséquent, nous adaptons dans l'estaminet ces évidences et nous nous conformons aux demandes des usagers au moyen de trois subterfuges : |
- Un vrai jeu traditionnel doit paraître authentique (vieilli par son usage). - Fabriqué en bois ou dans des matériaux naturels et agréables au toucher, il doit surtout être populaire ! (susciter des plaisirs et des satisfactions, permettre de mettre en valeur l'adresse physique, la patience, le calme, la vivacité, les réflexes ou encore la réflexion des joueurs) - Nous devons avoir un sentiment d'originalité du jeu en même que nous devons insuffler un sentiment d'appartenance du jeu à la culture de la région. |
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Au
Café Marius, dix objectifs sont respectés pour la pratique
des jeux traditionnels
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Conclusion
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Luc DECROIX, éducateur spécialisé |