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Etablissement
Public Social
"Chez Marius"
Estaminet Picard
sans alcool - Animations culturelles
Jeux Picards et traditionnels
en bois
2. Place de l'église 80600 GEZAINCOURT (80) SOMME
Tél. 03 22 77 73 30 - Fax. 03 22 77 73 31 marius@cat-gezaincourt.org
L'estaminet
est la propriété du Centre d'Aide par le Travail de
Gézaincourt.
Ce sont les travailleurs handicapés qui en assurent le fonctionnement
avec un éducateur.
Ouverture: Chaque Samedi de 14 h à 22 h.
et ouverture à la demande possible
pour les associations, les entreprises, les écoles et particuliers
les autres jours.
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BILLARD
Jeu à la Bricole
Voisin d'une table de billard-golf, le jeu à la bricole comporte
deux poches (une au centre et une en bout de petite bande). Les champignons
sont au nombre de huit et le bas d'une des bandes comporte une avancée
en biseau obligeant les joueurs à jouer tantôt de la
gauche, tantôt de la droite. Quatre billes sont nécessaires
: une blanche et trois rouges ou noires pour la première règle
ou 5 rouges et 5 blanches pour la deuxième règle.
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Ce
jeu est très peu connu tant il est ancien. Il offre l'avantage
de ne pas à avoir un trop grand espace autour du billard
2
règles du jeu pour ce billard
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Première
règle : But du jeu : la bricole ou bande-avant oblige le
joueur à rentrer la bille avec toujours une bande avant la
poche ou bien toucher un champignon (quille fixe), ou bien accomplir
un carambolage avant l'empochage. La partie se joue en 20 points ou
en trois sets de 20 points suivant le niveau des joueurs.
Le comptage des points : empocher la blanche vaut deux points, et
les trois autres un point seulement. Un carambolage empoché
vaut double : soit 2 ou 6 points.
Cas particuliers :
- une reprise en plus commencée par l'adversaire doit être
rendue à l'adversaire, même si le joueur a gagné
la partie. En cas de match nul, une partie à 20 points est
rejouée,
- une bille empochée sans bricole, carambolage ou touche de
champignon coûte trois points au joueur fautif,
- le départ se fait sur les quatres mouches du bas.
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Deuxième
règle :
Le but du jeu est de mettre le premier ses 5 billes dans le but (trou
blanc). Il ne faut pas tomber dans le trou rouge central ou se faire
pousser dedans par carambolage car il faut alors remettre 2 de ses
propres billes sur le jeu.
Après chaque coup gagnant, on peut rejouer
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Nous
n'avons pas trouver de règles précises concernant ces
2 façons de jouer, même sur la place des mouches pour
poser les billes au départ. Aussi nous avons pris l'initiative
de tracer une ligne blanche devant chaque camp pour marquer le position
des billes au départ.
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